Нові деталі про Death Stranding 2: великий світ, різноманітні механіки та загадкова система Social Strand
Компанія Sony поділилася свіжою інформацією про очікувану гру Death Stranding 2: On the Beach, розроблену легендарним Хідео Кодзіма. Ця гра, що являє собою продовження оригіналу, обіцяє занурити гравців у багатогранне середовище, наповнене загадками та небезпеками.
Згідно з описами від PlayStation, кожне місце у грі буде унікальним, з небезпечними ділянками та складними маршрутами, що створює чималі виклики для головного героя, Сема. Космічні масштаби світу, а також його різнобічні елементи повинні забезпечити новий рівень занурення для користувачів.
Однією з значущих особливостей Death Stranding 2 є гнучкість у веденні бою: гравці зможуть уникати прямих конфліктів, атакувати ворогів агресивно або діяти в стилі стелса. В цій грі зустрічаються як звичайні противники, так і надприродні загрози. Хоча деталі системи бою ще не були розкриті, експерти відзначають, що подібний концепт нагадає про механіки з Metal Gear Solid, де успіх залежав не лише від сили, а й від тактики. Згідно з дослідженнями, такі гнучкі механіки приваблюють гравців та сприяють меншим показникам відмови; наприклад, гра з багатьма способами виконання місій може підвищити рівень задоволеності користувачів на 20-30% (джерело: Game Developer Research).
Кодзіма обіцяє, що сюжетна лінія продовжить історію Сема в новій подорожі, з численними несподіванками, що можуть включати нетипові сюжетні повороти та унікальні ігрові механіки. Новий трейлер, що був представлений раніше, підтвердив, що гра залишиться вірною своїй традиційній «досить дивній» естетиці, яка виділялася у першій частині.
Спеціальною новацією є система Social Strand, яка, за словами Sony, «вплине на те, як інші гравці взаємодіють із світом гри». Ця ідея передбачає, що дії одного гравця можуть змінювати середовище для інших. Дослідження в сфері соціальних ігор показали, що таке залучення може не тільки підвищити співпрацю серед гравців, а й призвести до створення сильніших спільнот (джерело: International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations).
Кодзіма анонсував Death Stranding 2 ще на The Game Awards, і, враховуючи повернення Нормана Рідуса та Леа Сейду, гра вже створила великий інтерес серед фанатів. Очікується, що продовження вийде найближчим часом, і на сьогоднішній день вона є однією з найочікуваніших ігор у 2025 році.
Окрім Death Stranding 2, Хідео Кодзіма працює над ще двома проектами. Перший — OD, загадковий психологічний хорор, до розробки якого залучено Джордана Піла. Другий — фільм за мотивами Death Stranding, який, за словами Кодзіми, не стане простою адаптацією, а запропонує щось абсолютно нове, що не було бачене раніше.
Таким чином, Death Stranding 2 та інші проекти Кодзіми обіцяють стати не лише значущими подіями в індустрії, але й справжнім випробуванням для гравців, які прагнуть нового досвіду.