Геймери PS5 активно замовляють ексклюзиви Microsoft Xbox: новий тренд на ринку ігрових приставок
Власники консолі PS5 виявилися не проти скуповувати ексклюзиви Microsoft Xbox, що свідчить про зміну споживчих уподобань у світі відеоігор. Останні дані з PlayStation Store показують, що в умовах стрімкої конкуренції пристрої прагнуть до більшого різноманіття ігор, а не лише до ремейків.
Значну популярність серед попередніх замовлень набули ігри Indiana Jones and the Great Circle та Forza Horizon 5, які очолили чарти як у США, так і в Канаді, Європі з особливим акцентом на Францію, Німеччину, Італію, Іспанію та Великобританію. Примітно, що преміумверсії цих ігор вартістю $99,99 користуються особливим попитом, що свідчить про готовність споживачів інвестувати в якісний контент.
Forza Horizon 5, зокрема, стала однією з найулюбленіших ігор про перегони, і її вихід на PS5 заплановано на 29 квітня 2025 року. Пригодницький екшен Indiana Jones і зовсім з’явиться на платформі Sony раніше — 17 квітня 2025 року для загального доступу, а для власників преміумверсії — з 15 квітня.
Хоча Sony поки що утримується від офіційних коментарів стосовно успіху Microsoft на своїй платформі, факт залишається фактом: геймери прагнуть більшого товарного асортименту. Цього року на презентації State of Play було представлено всього один ексклюзив — гру Saros, яка, на жаль, не вийде до кінця року, що лише підкреслює потребу в нових продуктах.
Заключені угоди про ексклюзивні релізи підкреслюють зростаючу конкурентоспроможність на ринку. Microsoft активно розробляє новий список ігор для нової консолі Nintendo Switch 2, яка може з’явитися на ринку найближчим часом, а також просуває стратегію «Xbox усюди». Це означає, що якщо їхня стратегія приведе до очікуваного зростання прибутку, PlayStation зможе отримати більше сторонніх тайтлів, що може створити нову динаміку на ринку.
Нещодавні оновлення інтерфейсу Xbox з інтеграцією Steam вказують на те, що Microsoft прагне до створення всеосяжного ігрового досвіду та можливого розширення своєї платформи в нових напрямках.
Таким чином, шанувальники відеоігор перебувають на порозі нової ери, коли межі між конкуруючими платформами стираються, і крос-платформна інтеграція стає нормою. Актуальна ситуація може суттєво вплинути на стратегії компаній, їхню здатність адаптуватися до потреб гравців і врешті-решт на загальний стан індустрії.