Commandos: Origins — новий виток культової серії під обстрілом критики
Нещодавно сталася прем’єра довгоочікуваної гри Commandos: Origins, яка обіцяла повернути гравців до легендарної франшизи оригінальних тактичних бойовиків. Проте новинку зустріли більше негативно, ніж позитивно, що змусило спільноту висловити своє обурення та розчарування.
Команда під керівництвом Юргена Реусвіга в Claymore Game Studios створила сюжет, в центрі якого — відомі персонажі, такі як Джек О’Хара та Френсіс Т. Вулрідж. Гравці отримують можливість зануритися в атмосферу Другої світової війни, виконуючи місії у таких локаціях, як морозний Арктичний регіон та спекотні африканські пустелі. Гра обіцяє надати історичну автентичність, проте реальність виявилася далекою від ідеалу.
Вперше серія Commandos з’явилась 1998 року з релізом «Commandos: Behind Enemy Lines», отримавши численні схвальні відгуки. Наступні частини з’являлися протягом десяти років, а в 2022 році були представлені HD-ремастери. Новітній проект, на жаль, викликав хвилю критики через численні технічні недоліки.
На момент написання статті, Commandos: Origins має 66% схвальних відгуків у Steam, що свідчить про те, що величезна частина користувачів не задоволена якістю продукту. Критики посилаються на неналежну оптимізацію, яка призводить до частих затримок, падіння частоти кадрів і анімації персонажів, що відчувається неприродно, особливо в бойових моментах.
Згідно з даними гравців, протягом перших двадцяти хвилин гри вони стикалися з десятками помилок, які серйозно знижували рівень ігрового досвіду. Користувачі також підкреслюють проблеми з управлінням, коли курсор відстає від контролю, а камера видає артефакти, які псують враження від гри. Один із гравців зазначає: «Гра відчувається так, ніби я хочу повернутися до літа свого дитинства і грати в Commandos разом із татом. Але тата там немає».
Аналіз ринку показує, що подібні технічні прорахунки можуть негативно вплинути на продажі, особливо в умовах, коли конкуренція на ринку ігор є надзвичайно сильною. За даними деяких аналітиків, 70% споживачів готові відмовитися від продукту через негативний досвід його використання. Відповідно до досліджень на платформі Steam, високий відсоток негативних відгуків може призвести до впливу на тривалість життєвого циклу гри на ринку.
Гра вже доступна на ПК та основних консолях, включаючи Xbox Game Pass, але фізичні копії для PlayStation 5 та Xbox Series X|S з’являться лише в окремих регіонах. Версії для Xbox One і PS4 також обіцяють з’явитися пізніше.
Загалом, Commandos: Origins стикається з серйозними викликами на шляху до успіху. Зважаючи на вплив попередніх частин франшизи, шанувальники сподіваються, що розробники зможуть вирішити поточні проблеми та вивести гру на новий рівень, зберігши інтерес до класичних тактичних ігор.