Cyber Streets Tech Demo: Потужна Візуалізація у Світі Кіберпанку

Нещодавно відбулася прем’єра незалежної технологічної демонстрації Cyber Streets Tech Demo, розробленої художником з освітлення та оточення Паскуале Скіонті. Цей проект, натхнений атмосферою фільму «Бегущий по лезвию», став відзначеним у спільноті Unreal Engine через свою вражаючу графіку та детальність. Задіяна версія графічного движка Unreal Engine 5.5.4 забезпечує новітні технології, включаючи трасування променів, Nanite та Lumen, які дозволили створити неймовірно реалістичну міську середу.

Графіка та Використані Технології

Cyber Streets демонструє найсучасніші графічні досягнення в рамках Unreal Engine 5.5.4. Технологія трасування променів використовується для обчислення відображень, тіней та глобального освітлення, а Lumen дозволяє досягти динамічного освітлення, що адаптується до умов сцени. Це створює враження «живого» світу, де вода, неонові вивіски та шорсткий асфальт відображають навколишню середу з високою точністю.

Дослідження, проведене на топових графічних картах GeForce RTX 5090 і Radeon RX, показало, що без технологій апскейлинга, які не підтримуються в демо, гра працює на рівні всього 35 кадрів за секунду в роздільній здатності 4K. Проте при зниженні роздільності до 1440p система забезпечує стабільні 60 FPS, підкреслюючи щільність графіки та складність сцен.

Розробка та Актуальність

Cyber Streets Tech Demo не є комерційним проектом, а скоріше візуальним експериментом, що демонструє досягнення в області комп’ютерної графіки. Проект швидко привернув увагу розробників та гравців, ставши еталоном для тестування нових графічних карт та рендерингових технологій. Версія 5.5.4 була повністю оновлена, включаючи інтеграцію Lumen, Nanite та трасування променів, що підвищило фотореалістичність міського середовища.

Важливо зазначити, що проект не включає підтримку технологій апскейлинга DLSS, FSR чи XeSS, які зазвичай використовуються для підвищення продуктивності. Це саме підкреслює певні обмеження, які ставляться до графічних потужностей користувачів, на яких зосереджено увагу на реальному рендерингу без додаткових алгоритмів.

Висновки

Cyber Streets Tech Demo — це не просто візуальна витвір, а потужний інструмент для демонстрації новітніх можливостей Unreal Engine 5.5.4 у сфері реального часу. З огляду на швидкий розвиток технологій комп’ютерної графіки, такі проекти відіграють важливу роль у формуванні майбутнього індустрії, відкриваючи нові горизонти для розробників і геймерів. В умовах сучасних технологій візуалізації, Cyber Streets став яскравим прикладом потенціалу, який ще чекає на своє повне втілення у світлівих дослідженнях та проектній практиці.